雖然我很不會玩遊戲,但我很喜歡玩遊戲,喜歡細緻的動畫跟配樂,每次玩PS4的時候,有些遊戲畫面讓我覺得很厲害,人物動畫也越來越逼真,未來想進入遊戲公司,設計出自己的動畫角色。發現巨匠電腦課程有開設「遊戲動畫設計就業班」,在巨匠電腦課程上完課、考取證照之後,他們會協助就業,都是滿有名的大廠,真希望可以進遊戲橘子。最近巨匠電腦課程才剛開始,先跟大家大概介紹一下內容。

巨匠電腦課程遊戲動畫設計讓你學以致用 快速接軌

 

巨匠電腦課程三大動畫軟體教學 

看巨匠電腦課程的介紹,製作動畫有很多不同的軟體,ZBrush軟體感覺滿強大的,巨匠電腦課程這邊也有很多知名畫家擔任講師;Maya大多被用來製作電影作品;3ds Max還滿常見的,課程內容也比較偏向遊戲動畫,所以我選3ds Max。其實三種都可以做動畫啦,就看你想朝哪種領域,是做故事動畫、電影還是一般貼圖動畫,巨匠電腦課程供你選。

 

巨匠電腦課程遊戲動畫

遊戲道具建模設計要訣

遊戲道具設計技巧

遊戲場景物件建模設定

  1. 3D建模的基本觀念建立
  2. 3D環境模型構成元素與介紹
  3. 各種角面建模的構成技巧
  4. 完成3D模型建模完成步驟
  5. 解析3D材質球的運用
  1. 重要的拆UV與貼圖的觀念建立
  2. 瞭解2D設定與3D模型的方法
  3. 用不同的方式建立相同的物件
  4. 各種遊戲道具的建模要訣分享
  5. 各種遊戲風格的3D角色範例介紹
  1. 利用編輯模型建立基礎地形
  2. 遊戲物件拼塊貼圖設定技巧
  3. 如何使用塑變形與局部細化處理
  4. 了解樹狀與散布系統
  5. 物件光影製作技巧

遊戲怪物與建模技法

怪物打鬥設計與建模

遊戲人物設計與建模

  • 如何創造出穿著裝備的遊戲怪物
  • 快速套用多張貼圖的技巧分享
  • 製作角色各種貼圖技法
  • 建立符合遊戲限制的模型
  • 瞭解如何正確建立3D怪物的光影
  • 如何利用CS製作Alpha透明貼圖
  • 快速建立不規則的模型技法
  • 如何建立3D各類角色的正確體態
  • 瞭解場景與打鬥的三視圖與建模
  • 遊戲角色與武打動作設定要訣
  • 人物手腳四肢的表現方式解析
  • 瞭解人物身體的比例建模
  • 如何完成人物建模的頭部與髮型
  • 如何完成人物建模的身體
  • 及服裝
  • 瞭解如何製作3D人物的光影

 

巨匠電腦課程教室提供練習機會 增進能力

剛開始上課其實有點無聊,就是大概講軟體怎麼操作,雖然我會使用了,但還是不太熟練,只要有空就去巨匠電腦課程教室練習,熟能生巧嘛。現在在玩遊戲的時候,都會去想如果是我用3ds Max可以怎麼做出來,或是找巨匠電腦課程老師討論。最後我覺得除了軟體使用,手繪也要練練,畢竟這是基礎。希望自己能趕快變厲害,順利從巨匠電腦課程畢業。

 

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